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Centro Docente de Cómputos

after effect 2019 02

 

Objetivo general

Comprender y aplicar con responsabilidad, veracidad y ética las potencialidades de la herramienta como apoyo en el desarrollo de campañas, comerciales y el diseño de propuestas comunicativas a través de la composición digital.

Público objetivo

Diseñadores gráficos, productores audiovisuales, desarrolladores de productos multimedia, editores de video, Diseñadores web, Directores de cine y televisión, comunicadores audiovisuales, comunicadores gráficos, directores de efectos especiales, publicistas y en general personas que se desempen en el ámbito audiovisual y que necesiten de conocimientos en una herramienta profesional de composición

Conocimientos previos requeridos

Conocimientos básicos en el sistema operativo Windows XP y la herramienta gráfica Adobe Photoshop

TEMA 1

  • Introducción a la composición digital y a la herramienta After Effects.
  • Introducción a las herramientas básicas, paneles y linea de tiempo. Inserción de recursos de trabajo.
  • Concepto de integración de recursos.

TEMA 2

El entorno de trabajo

  • El proyecto
  • Los Footage o elementos del proyecto
  • La ventana de composición
  • La ventana de previsualización
  • La paleta de herramientas
  • Los paneles
  • El diagrama de flujo

TEMA 3

  • Técnicas básicas de composicn:
  • Creación de un proyecto
  • Colocar unFootage en la composición
  • Las capas
  • Edición de capas
  • Bloqueo y visualización de capas
  • Organización de capas
  • Inserción de sólidos
  • Inserción de texto

TEMA 4

Técnicas básicas de animación y visualización:

  • Configuración   y conceptos básicos de animación
  • Animar posición
  • Animar rotación y tamaño
  • Animar opacidad
  • Introducir sonido y vídeo
  • Previsualizar animación
  • Tipos de visualización de animación
  • Control de velocidad   y velocidad de keyframes

TEMA 5

Aplicación de efectos:

  • Aplicar un efecto a una capa
  • Animar un efecto
  • Motion Blur
  • Frame Blending
  • Motion Tracker
  • Herramientas Paint”

TEMA 6

Máscaras:

  • Creación de máscaras
  • Edición de máscaras
  • Animación de máscaras
  • Máscaras rotobézier

TEMA 7

Trabajo en 3D:

  • Concepto de 3D en After Effects
  • Creación de objetos 3D
  • Animación de movimientos 3D
  • Inserción de luces
  • Previsualización de objetos 3D

TEMA 8

Render de animaciones:

  • El proceso de render
  • Render a partir de una composición
  • El Render Queue

TEMA 9

Preparación de un proyecto:

  • Ajuste de proyecto
  • Compilación de materiales en un proyecto

TEMA 10

Exportar:

  • Exportar como imagen fija
  • Exportar sonido
  • Exportar como imagen en movimiento

METODOLOGÍA

La metodología del curso es completamente práctica, el estudiante aprende y relaciona los conocimientos con la elaboración de proyectos prácticos que van introduciendo los conceptos y herramientas.

Algunos videos realizados por nuestros estudiantes 

Trabajos realizados por nuestros estudiantes

  

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IMPORTANTE

Los programas podrán ser aplazados o cancelados, esto depende del número de participantes matriculados. En ambos casos el personal de inscripciones comunicará el cambio realizado a los estudiantes inscritos.

Contáctanos para mayores informes:
Ubicación: Centro Docente de Cómputos, bloque 14, piso 2
Teléfonos: (4) 340 52 62 / (4) 340 54 53 / (4) 340 51 99
Horarios de Atención: Lunes a viernes 8am a 12m y 1 a 7pm Sábados de 8am a 2pm
Correo Electrónico: Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.