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 Duración: 40 horas

 Inversión: $498.000

 

Justificación:

Por sus características, el diseño de piezas gráficas editoriales y los catálogos comerciales, requiere una conceptualización y un montaje diferente al material exclusivamente gráfico y publicitario, mediante el uso herramientas que permitan la combinación del espacio en blanco, el texto y la imagen en función de la lectura con un amplio volumen de información.

Objetivo general:

Manejo de Herramientas para la diagramación de piezas gráficas editoriales y catálogos comerciales para medios impresos y digitales.

Objetivos específicos:

  • Adquirir conceptos de diseño y diagramación
  • Realizar el montaje de piezas gráficas editoriales y catálogos comerciales para medios impresos y digitales.
  • Lograr integración con otros programas de diseño y Microsoft Office.
  • Conocer y aplicar los procesos más comunes de impresión

Publico objetivo:

Diseñadores, publicistas, comunicadores y quienes trabajan en diseño y producción de material gráfico editorial, como libros, revistas, catálogos y boletines corporativos.

Conocimientos previos requeridos:

Conocimientos básicos de diseño, diagramación, programas de diseño gráfico y Microsoft Office.

TEMA 1

Documentos Nuevos y visualización

Nuevo documento:

Tamaño, columnas, márgenes y sangrado.

Visualización:

  • Área de trabajo
  • Páginas y pliegos
  • Zoom, rendimiento, modos de pantalla
  • Barra de estado, paleta de control y otras paletas
  • Guías, rejillas base, paginación y páginas maestras

Ajuste de maquetación

TEMA 2

Textos

  • Importar texto
  • Formato y estilos de texto
  • Interlineado, tracking y kerning
  • Sangrías, tabulaciones y composición de texto
  • Ajuste de texto a marcos
  • Enlace de textos
  • Modificación de textos
  • Estilos (atributos de formato de párrafo y carácter)
  • Paleta estilo
  • Numeración y viñetas
  • Búsqueda, modificación y sustitución de fuentes
  • Crear contornos
  • Editor de artículos
  • Corrección de textos
  • Tablas de contenido e índice
  • Contorneo de objetos con texto
  • Textos en trazados

TEMA 3

Dibujo, objetos y Color

Dibujo:

  • Formas simples, curvas, líneas y polígonos.
  • Contornos y rellenos
  • Herramientas lápiz y pluma
  • Edición de trazados
  • Edición de trazados compuestos

Objetos:

  • Visualización y edición de capas
  • Selección de objetos
  • Transformar
  • Agrupar, duplicar, bloquear
  • Trazado de recorte
  • Objetos anclados

Color:

  • Paleta de muestras
  • Modelos de color
  • Tintas planas (globales) y de proceso (cuatricromía)

Estandarización de paleta de color

TEMA 4

Marcos, Tablas y objetos

Marcos: como contenedor o marcador de

posición

Tablas (celdas):

  • Creación o importación de tablas de Microsoft Excel o Word.
  • Edición y formato de tablas

Contornos y rellenos

TEMA 5

Imágenes y efectos

Imágenes:

  • Gráficos vectoriales y mapas de bits
  • Selección de formatos
  • Acerca de la resolución
  • Importación y edición de archivos de Illustrator y Photoshop
  • Biblioteca de objetos
  • Adobe Bridge
  • Colocar, modificar y administrar vínculos
  • Exportar

  • Efectos:
  • Modos de fusión
  • Sombra paralela
  • Desvanecimiento de bordes
  • Opacidad (trasparencia)
  • Estilos aplicados a objetos

TEMA 6

Publicación

Un documento, tres destinos:

Web, PDF e impreso.

Impresión de documentos

  • Marcas de impresora y sangrados
  • Impresión compaginada con Inbooklet

Empaquetamiento de archivos


Metodología

  • Explicación teórica acerca de la utilización de las diferentes herramientas del programa y posterior realización de ejercicios prácticos de aplicación del tema, desarrollados individualmente por el estudiante con asesoría del docente.
  • Análisis de piezas físicas y digitales, desde el punto de vista del diseño, el montaje y la producción
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IMPORTANTE

Los programas podrán ser aplazados o cancelados, esto depende del número de participantes matriculados. En ambos casos el personal de inscripciones comunicará el cambio realizado a los estudiantes inscritos.

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