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El programa de Comunicación y Entretenimiento Digital responde a las necesidades del entorno laboral y educativo fundamentado en las nuevas prácticas y usos de la comunicación los cuales han sido transversalizados por la tecnología y la creatividad explorando nuevos campos de acción articulados con las industriales culturales como fundamento principal.

 

Para lograr esta conexión entre cultural, comunicación y tecnología se ha diseñado un plan de formación que presenta una categorización del plan de formación en Unidades de Organización Curricular (UOC), según el tipo de conocimientos, la naturaleza de los problemas y los propósitos de formación que se congregan. UOC Universidad de Medellín, integra las asignaturas de Conocimientos Generales que son las llamadas cátedras institucionales –Ciencia y Libertad, Expresión Escrita, Actividad Deportiva y Cultural, Libre Elección I, II, III; las UOC Lenguaje y Texto, Imagen Visual y Comunicación, Investigación y, finalmente, la UOC de Ciencias Sociales agrupan los Conocimientos Comunes; las UOC Comunicación entretenimiento digital, Creación digital, Expresión y análisis agrupan los Conocimientos Específicos del Programa.

 

Descargue formato para cancelación de asignaturas

Descargue estructura curricular

 

Plan de Formación

Nivel01

Expresión escrita

3

Taller de Lectura y Escritura Analítica I

2

Introducción a las Ciencias de la Comunicación

2

Taller Gráfico I

2

Estética

2

Fotografía

2

Fundamentos de Derecho

2
Total créditos 15

Nivel02

Ciencia y Libertad 2

Taller de Lectura y Escritura Analítica II

2
Teorías de la Comunicación 2
Jugabilidad y Arquitectura de Niveles 2
Taller de Narrativa Audiovisual  2
Dibujo y Composición Digital  2
Taller de Escritura Creativa 2
Total créditos 14

Nivel03

Actividad deportiva y cultural  2

Taller de Lectura

y Escritura Analítica III
2
Análisis de públicos  2
Sensores Espacialidad y Entretenimiento 3
Radio  2
Animación 2D diseño de personajes 2
Diseño de Arquitectura 2
Total créditos 15

Nivel04

Libre Elección I 2
Antropología cultural  2
Sicología de las Organizaciones 2
Lenguajes de  Programación objetos  2
Televisión 2
Animación 3D. Diseño de video juego 2
Historia del Entretenimiento Digital, Animación y Video Juegos 2
Total créditos 16

Nivel05

Libre Eelección II 2
Retórica y Argumentación  2
Sociología de las Organizaciones 2
Lenguajes de Programación para web 2
Comunicación Digital 2
Juegos para Dispositivos Móviles 3
Guion Transmedia  2
Total créditos 15

Nivel06

Libre Elección III 2
Semiótica 2
Métodos Cuantitativos 2
Gestión de la Comunicación 2
Producción de Contenidos Transmedia 3
Interfaces Neurales, Realidad Aumentada 3
Performance, Audio y Eventos 2
Total créditos 16

Nivel07

Línea de Énfasis I 2
Seminario de Historia y Geografía 2
Metodología de la Investigación en Comunicación 2
Desarrollo Aplicabilidad de Vectores  3
Audio  Música, Efectos y Sonido 3D 2
Entretenimiento Digital  Espacios, Mapping y VJ 3
Seminario de Industrias Culturales, Juego y Sociedad 2
Total créditos 16

Nivel08

Línea de Énfasis II 3
Legislación de la comunicación  2
Geopolítica 3
Contenidos Transmedia  Manifestaciones culturales a través  del entrenamiento 3
Entretenimiento Digital. Producción y Creación 3
Plan Variable 2
Gestión de la Industria del Entretenimiento 2
Total créditos 16

Nivel09

Línea de Énfasis III 2
Ética 2
Seminario de Ciencia, Tecnología y Sociedad 2
Lenguajes de Programación  Multimediales 3
Mercado y usabilidad 2
Entretenimiento Digital. Realidad Aumentada 2
Plan Variable Entretenimiento Digital 2
Total créditos 15

Nivel10

Trabajo de Grado, Práctica Empresial o Proyecto de Empresarismo 12
Total créditos 12

Comunicación